Tableau issu de la série « In Hyperopia » (Dans l'hypermétropie). Tableau peint sur un support 3D rappelant des cônes tronqués. Cette technique a été brevetée et protégée. Les œuvres de ce type ont été inscrites sur la liste du patrimoine culturel de l'UE. Principe général : le spectateur doit percevoir les éléments les plus éloignés de lui comme les plus proches, et inversement. J’y parviens en inversant les proportions et les valeurs, et en modifiant les habitudes d’évaluation de la taille, de la forme et de la distance. C’est un bon exercice pour les yeux, qui améliore leur agilité et leur capacité d’accommodation. Ce qui se trouve plus loin est plus grand que ce qui est plus proche. C’est une négation de la perspective linéaire et cela va à l’encontre des habitudes visuelles. Le système vestibulaire commence à chercher une méthode pour percevoir l’espace dans ces nouvelles circonstances. Il choisit les solutions habituelles, c’est-à-dire que ce qui est plus grand et plus net est plus proche, et inversement. Dans ce cas, ce qui est plus grand et plus net est plus loin. Cela crée une profondeur supplémentaire qui engendre ce qu’on appelle l’hypermétropie – en latin « hyperopia ». D’où le nom de l’invention « In hyperopia » – dans l’hypermétropie. En se référant au fond en forme de figures semblables à des pyramides, le spectateur ne voit pas une pyramide convexe comme dans la nature, mais une pyramide concave. Au bout d’un certain temps, la sensation de profondeur commence à s’accroître de cette valeur irréelle, hypermétrope. De plus, lorsque le spectateur passe d’un côté à l’autre devant le fond composé de pyramides recouvertes d’une peinture ou d’une photographie, il perçoit des images qui changent en continu. En effet, les côtés parallèles entre eux, par exemple ceux de gauche, présentent une image différente de celle des côtés parallèles de droite. L’impression de mouvement est clairement perceptible tant sur le plan horizontal que vertical. Le nombre de solutions concernant la construction du support 3D est suffisamment vaste pour ne pas limiter la composition de l’image. L’œuvre « In hyperopia », mentionnée plus haut, crée, renforce et introduit une troisième dimension dans l’œuvre d’art. De nombreux artistes ont testé différentes solutions visant à renforcer l’impression de profondeur dans l’image. L’un d’entre eux était Salvador Dalí. Les tentatives de Dalí étaient incomplètes et insatisfaisantes, c’est pourquoi l’artiste les a abandonnées. Elles ont laissé une trace dans son musée de Figueres (nord de l’Espagne). C’est notamment pour cette raison que la Fondation Salvador Dalí m’a contacté, après avoir vu mes tableaux 3D « In Hyperopia », pour me demander de faire don d’un de ces tableaux 3D. Il s’agit du seul tableau étranger exposé au Musée Dalí. Cette méthode a donné naissance à de nombreuses œuvres aux structures variées, regroupées en séries telles que « La lecture », « Les tours de passe-passe », « Paysages indéfinis »…
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